阵营之间的战争分为两种。
一、全球阵营战(规则战)
在阵营战开放的第二天开始第一轮。每轮间隔两周,所有已建立阵营都要参战。
会为当前阵营随机安排敌对阵营,与敌对阵营的战争胜利后即可晋级,与其他阵营继续开战,最后胜出的阵营将获得最终奖励。
细分为常规战和精英战。
常规战:随机从报名玩家中抽取一千人,两小时开一场,胜利得1战分。
精英战:双方阵营指挥官各选择一万人进入战场,胜利时敌方阵营扣10战分。一天可发起一次。
优先获得50战分的阵营晋级。
二、阵营生死战(混乱战)
消耗一定阵营储备积分后,一个阵营可以向另一个阵营主动发起战争。
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